Počítačová hra: Porovnání verzí
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
==Rozdělení počítačových her== | ==Rozdělení počítačových her== | ||
+ | Hry je možné kategorizovat podle druhu a žánru. Každá kategorie má určité vlastnosti, které vybranou hru definují. | ||
+ | ===Druhy počítačových her=== | ||
− | |||
'''Single x Multiplayer hry''' | '''Single x Multiplayer hry''' | ||
+ | |||
+ | ''' | ||
===Žánry počítačových her=== | ===Žánry počítačových her=== | ||
Řádek 26: | Řádek 29: | ||
'''Vzdělávací hry''' | '''Vzdělávací hry''' | ||
+ | S rozšířením osobních počítačů bylo pro oslovení jedince žádoucí zařadit počítačové hry do vzdělávání. Tyto hry jsou složitě vytvořeny a musí splnovat veškeré vzděláváací pokyny. | ||
+ | Hra by měla být dostatečně zábavná, aby jedince bavila, ale i odborně sestavená, aby předávala vědomosti. | ||
+ | využít tak čas pro prospěch jedince. | ||
'''Ostatní hry''' | '''Ostatní hry''' |
Verze z 17. 7. 2021, 11:43
Počítačová hra ( neboli computer game či video game) je druh softwaru postaveného na interakci mezi jedincem a počítačem. Počítačové hry neslouží pouze pro volnočasové učely. Je možné je využít v oblasti umění, školství. Zrod fenoménu počítačových her začíná v roce 1958 a stejně jako další moderní technologie se denně vyvíjí.
Obsah
Historie počítačových her
Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her [1]do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.
Rozdělení počítačových her
Hry je možné kategorizovat podle druhu a žánru. Každá kategorie má určité vlastnosti, které vybranou hru definují.
Druhy počítačových her
Single x Multiplayer hry
Žánry počítačových her
Akční hry
RPG hry
Strategické hry
Adventury
Bojové hry
Logické hry
Vzdělávací hry S rozšířením osobních počítačů bylo pro oslovení jedince žádoucí zařadit počítačové hry do vzdělávání. Tyto hry jsou složitě vytvořeny a musí splnovat veškeré vzděláváací pokyny. Hra by měla být dostatečně zábavná, aby jedince bavila, ale i odborně sestavená, aby předávala vědomosti. využít tak čas pro prospěch jedince.
Ostatní hry
Odkazy
Reference
- ↑ BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.
Použitá literatura
- BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.
- EGENFELDT-NIELSEN, Simon, Jonas Heide SMITH a Susana Pajares TOSCA. Understanding video games:: the essential introduction. New York: Routledge, 2013.
Související články
- Osobní počítač
- HCI
- Počítačové hry a umění
- Herní studia (Game studies)
- Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Klíčová slova
- Počítačová hra, osobní počítač, HCI, herní studia, software.