Současné umění a nová média
Hlavní článek: Digitální kultura, e-kultura, kreativní průmysl a umění na přelomu 20. a 21. století
Pro vyjádření vztahu mezi uměním a novými (digitálními) médii existuje množství termínů, které se často zaměňují. Mezi nejvíce používané patří novomediální umění (umění nových médií), digitální umění, počítačové umění, interaktivní umění nebo multimediální umění. V uměleckém prostředí víceméně zvítězil pojem umění nových médií, který je mladší než ostatní.[1] Novomediální umění může být chápáno jako intersekce mezi staršími oblastmi mediálního umění (video art, přenosové umění, experimentální film) a technologického umění (elektronické umění, robotické umění, genomické umění). Charakterizují ho vlastnosti jako sociální relevance, sofistikovaný koncept, technologická inovace.[2] V 90. letech umělce zajímaly především nové kreativní možnosti výpočetních technologií včetně internetu. Přestože v současném umění se stále častěji setkáme s médiem videa, video art jako takový je řazen do starší oblasti mediálního umění. Za skutečně novou praktiku umění nových médií se považuje např. internetové umění (net art, net.art, postinternet).
Obsah
Terminologie
- umění nových médií - umění využívající jako prostředky své tvorby nová média (výpočetní technologie, digitální média)
- digitální umění - Umění vytvořené digitálními prostředky, často se vztahuje i na populární či amatérskou tvorbu. Můžeme do něj tedy řadit i užitou grafiku či design.
- multimediální umění
- elektronické umění
- technologické umění
- net art - internetové umění, někdy se používá pojem umění na síti (web-based art)
- net.art - internetová umělecká avantgarda 90. let, její manifest vycházel z étosu hackerů
- postinternet - "Umění po internetu" či "umění vědomé si internetu"; post zde poukazuje na všudypřítomnost internetu (podobně jako vztah moderna - postmoderna, kde je rozptýlenost moderního umění předpokladem existence postmoderny).
Prostředky tvorby
Na příkladech uveďte jaké technologie se používají v současné digitální kultuře a v digitálním umění.
Předchůdci
Jak navazuje současná digitální kultura a umění na předchozí dobu?
Estetické hodnoty
Jaké jsou estetické hodnoty této tvorby a děl?
Odkazy
Reference
Použitá literatura
- CHAN, Jennifer. From Browser to Gallery (and Back): The Commodification of Net Art [online]. 2012 [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://pooool.info/from-browser-to-gallery-and-back-the-commodification-of-net-art-1990-2011/
- MEIXNEROVÁ, Marie (ed.). #mm net art - internetové umění ve virtuálním a fyzickém prostoru prezentace. Olomouc: Pastiche Filmz, 2015.
- TRIBE, Mark, Reena JANA a Uta GROSENICK. New media art. Köln: Taschen, 2006, 95 s. Basic art series.
Externí odkazy
Související články
Prezentace, diseminace a archivace digitální kultury a umění
Literatura, sociální umění, aktivismus a nová média
Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Město, architektura a nová média: virtuální a augmentované světy
Ekologie, biotechnologie, nanotechnologie a nové výzvy pro kulturu a umění