Problematika vizualizace dat v kontextu digital humanities

Vizualizace dat je proces, který transformuje data do grafické podoby pro jejich analýzu a komunikaci. Úspěšná vizualizace má čtyři klíčové atributy: je přesná, smysluplná, funkční a estetická. Měla by být intutivní, přístupná (aby ji porozuměl každý) a neodvádějící pozornost. Jedním z doporučení pro úspěšnou vizualizaci je data-ink ratio, které říká, že je je potřeba minimalizovat grafiku (ink), která nenese informaci (data) (remove to improve). Pro správnou vizualizaci dat je vždy potřeba vybrat vhodný graf. Doporučuje se vyhýbat se tzv. koláčovým grafům, které mohou opticky zmást svými poměry a pak tedy ztrácejí informační hodnotu. [1]

Systematický přístup k tvorbě grafů, nejen v oblasti digital humanities, poskytuje Grammar of Graphics [2], který definuje vizualizaci jako soubor vrstev a komponent, jako jsou data, estetika (mapování dat na vizuální prvky) a geometrie (body, linie, sloupce) a další. Pro vytvoření vhodných grafů dat lze použít například programovací jazyk R, a balíček ggplot2, patřící do kolekce Tidyverse.

Odkazy

Reference:

[1] FEW, Stephen. Save the Pies for Dessert. Visual Business Intelligence Newsletter [online]. Perceptual Edge, August 2007 [cit. 2025-08-11]. Dostupné z: https://www.perceptualedge.com/articles/visual_business_intelligence/save_the_pies.pdf

[2] WICKHAM, Hadley. A Layered Grammar of Graphics. Online. Journal of computational and graphical statistics. 2010, roč. 19, č. 1, s. 3-28. ISSN 1061-8600. [cit. 2025-08-11] Dostupné z: https://doi.org/10.1198/jcgs.2009.07098.

Doporučená literatura:

SOLTOFF, Benjamin. The grammar of graphics [online]. Computing for Information Science, Cornell University, last updated 1 March 2019 [cit. 2025-08-11]. Dostupné z: https://info5940.infosci.cornell.edu/notes/dataviz/grammar-of-graphics/